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深度分析|算法穩定幣的成敗:早期看激勵、中期看深度、長期看場景

分析算穩,早期看激勵,中期看深度,長期看場景。
(前情提要:觀點|算法穩定幣的魔戒夢:LUNA 之後,不會再有下一個 UST

 

一、非全額抵押,就是算法穩定幣的定義,也是其原罪。而「死亡螺旋」正是每個算法穩定幣項目始終會面對的威脅,算法穩定幣項目方在各種精巧的設計和操作上,本質就是為了抵禦這種威脅。

二、分析算法穩定幣項目,早期須關注其激勵機制的設計和收益,中期應關注其資金池的深度和與其它主流加密資產的聯動,長期再關注其應用場景和作為流動手段的潛力。

一、穩定幣的分類與算穩的定義

雖然加密貨幣在全世界的認可度逐步提高,但是考慮到加密貨幣的高波動性和物質世界的購買力,大多數人內心仍然會以法幣來對財富進行計價。

因此,價格錨定法幣的穩定幣被人們所發明,來承擔加密世界中財富儲藏和流通的功用。

穩定幣大致可以分為三類:

1. 中心化機構用法幣 1:1 抵押發行的錨定型穩定幣,以 USDC 為代表;

2. 去中心化發行、用 ETH 等主流加密資產作超額抵押的穩定幣,以 DAI 為代表;

3. 去中心化發行、也沒有用主流加密資產作超額抵押的穩定幣,以 UST、FRAX 為代表;它們往往有著比較精巧的機制和算法設計,因此也被稱為算法穩定幣(Algorithmic Stablecoin)。

二、算法穩定幣:原罪與誘惑

算法穩定幣的「非足額抵押」的定義本身,就是它的原罪所在,同時也是決定了它對項目方的誘惑。

從項目方視角來看,因為算法穩定幣不需要用超額加密資產作抵押(甚至可以零抵押),那麽穩定幣市值和抵押資產的差額就近似於項目方的「純收益」。簡單來說,就是可以「憑空印錢」 —— 這的確是難以拒絕的誘惑。

從用戶視角來看,算法穩定幣抵押不足的原罪,意味著當所有穩定幣持有者都想將穩定幣售出或者兌換時,最後一批出售的持有者就會承擔非足額抵押帶來的虧損。

在實際中,一旦市場對一個算穩項目失去信心,往往會出現螺旋式上升的恐慌情緒和代幣拋售,即「死亡螺旋」。

這種崩盤過程的原理,和歷史上不少過度增發的信用貨幣的崩盤過程非常相似,例如國民政府的金圓券、德國的馬克。

因此,如何防止「死亡螺旋」的出現,是每個算法穩定幣的項目方所必需思考的核心問題。很多覆雜而精巧的機制設計,本質上都是圍繞這個問題而展開。

延伸閱讀:華爾街日報示警「算法穩定幣」風險,Paxos 創辦人評 UST :簡直是不穩定幣

三、進一步思考:為什麽用戶要持有算法穩定幣?

「死亡螺旋」的出現,一定是起源於用戶對穩定幣持有的放棄。

讓我們進一步思考:為什麽用戶有動機持有算法穩定幣?

是為了價值儲藏嗎?其實不是——既然面值都是 1 美元,如果只是為了儲存價值,用戶為什麽不把風險更高的算法穩定幣,換成 USDCDAI 等更堅實、波動性更小的穩定幣?

事實上,當前用戶持有算法穩定幣最主要的動機,還是項目方給予的投資收益。但如果一味依賴投資收益來吸引用戶,那整個項目就會呈現出「以新還舊」的資金盤特徵,難以持續運行。

因此,長期來看,算法穩定幣要想真正留住用戶,還是要拓展足夠多的應用場景,來滿足用戶的真實需求。

比如說,發揮起算穩作為流通手段的職能——假設現在排名前 100 的 DApp 都接受某種算法穩定幣來購買其生態內的代幣和 NFT,那麽是不是用戶就不會介意錢包裡多放點這種幣呢?

但是,考慮到目前加密生態應用層的現狀,要想實現這種應用場景的延拓並非易事:

一方面,優秀的應用類項目本身就不多,很多項目自身的經濟可持續性都是一個問題;另一方面,想要說服優秀的應用項目方達成合作,算法穩定幣自身首先得達到一定的量級和穩定性,這就變成了「先有雞還是先有蛋」的難題。

因此,對一個算穩項目,比較好的過渡方案是:在早期,先透過較高的收益來吸引用戶,並擴大項目規模;隨著項目規模的擴張,緩慢降低用戶的投資收益,通過和更穩定的加密資產綁定(如 USDTUSDCDAI),構建足夠深的資金池,提高系統對於用戶兌換的承壓能力,同時大力拓展應用場景。

當用戶並不是為了投資收益而是為了其應用場景才持有的時候,才是一個算法穩定幣項目真正成熟的時候。這也是本文的核心觀點:「分析算穩,早期看激勵,中期看深度,長期看場景。」

讓我們順著算法穩定幣發展的脈絡,來具體分析一下那些知名的算法穩定幣項目。

四、早期算穩:純機制設計探索的失敗

早期的算法穩定幣主要有 3 個 —— AMPL、ESD、BAC,它們的共同特點是:完全希望靠自身的供給機制設計來使其幣價錨定於 1U,有一定理想化實驗的性質。

它們既沒有用高收益吸引大量初期參與者的留存,也沒有外部幣種的抵押和聯動,更沒有考慮應用場景和生態構建。自然地,最終它們都沒有成功。

4.1 AMPL:簡單而直接的 rebase 機制

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圖:AMPL 的價格走勢

AMPL(Ampleforth)是對算法穩定幣最早的嘗試,它設計了一套 rebase 機制來調整 AMPL 的供應:當 AMPL價格 gt; 1U,就會根據每個用戶錢包裡代幣的總量,按比例增發代幣,希望透過增加 AMPL 的供給,來把價格打回 1U。

同理,當 AMPL價格 lt; 1U,就會按比例通縮代幣。這種增發和通縮每 8 小時進行一次,直接作用於用戶錢包裡的代幣量。

不難看出 AMPL 機制設計者樸素的經濟學思想:既然價格是由「供需」決定,那就通過實時調整代幣的供給,來匹配當前市場上人們對 AMPL 的需求。

但是,在 AMPL 投入市場以後,發現實際上 rebase 機制會誘導參與者的 FOMO 情緒,放大幣價的波動:當 AMPL 增發的時候,形成了持有人幣多價漲的雙重獲利情況,這極大的刺激持有人繼續持有,並吸引新資金的進入。

只要共識沒有破滅,市值的成長會倍數於資金的流入。但是反過來,當幣價跌破 1 的時候,就會出現通縮,此時對於持有人來說面臨幣少價跌的雙重虧損情況,這會極大的刺激持有人賣出,遏制新資金的進入。

因此,AMP L一時被稱為「刺激的賭場」。雖然至今依然能夠保持價格在 1U 附近,但其波動性相對於其他穩定幣實在過高。目前其每日成交量只有約 100 萬美元,基本淡出了大眾的視野。

4.2 ESD 與 BAC:債券機制,不斷擴大的系統虧空

ESD(Empty Set Dollar)和 BAC(Basis Cash)的主要思想是:當需要維持幣價穩定時,不是通過直接增減代幣總供給,而是通過未來的收益,來激勵用戶犧牲當下的流動性。

ESD 是「債券機制」的發明者。當 ESD 價格高於 1 時,用戶需要質押 ESD 或者 ESD-USDC 的 LP TOKEN,犧牲自己的流動性,才能獲得 ESD 增發時的收益,不能像 AMPL 一樣「不勞而獲」。

而 ESD 價格低於 1 時,用戶可以享受折扣購買 ESD 的債券。當 ESD 價格回到 1 以上的時候,系統會優先增發代幣給債券的持有者,然後再給質押者。

比如,ESD 現價為 0.99 U,面值 1 ESD 的債券售價為 0.9U,用戶如果用 1 個 ESD 購買了 1.1 個債券,在 ESD 價格回到 1 時售出,那麼,當 ESD 價格高於 1 的時候,用戶就可以獲得 1.1 個 ESD,取得收益。

可以看到,由於 ESD 總量事實上是一直在增加的,債券機制只是延後了系統的虧空:當市場情緒好的時候,會有人在 ESD 價格低於 1 時購買債券,希望當幣價上升的時候去套利。

但當幣價再次回到 1 以上的時候,債券的兌現會大量增加 ESD 的供給,帶來拋壓;隨著時間的推移,幣價高於 1 的時間段越來越少,增發的數量也開始難以兌現債券;最後,當市場對債券的兌現失去信心的時候,就會出現 ESD 的大量拋售和債券的無人購買,讓 ESD 進入「死亡螺旋」。

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圖:ESD 的價格走勢

BAC(Basis Cash)機制的底層邏輯和 ESD 很相似,只在一些細節設計上有所不同。Basis Cash 的體系中有三種幣:BAC(穩定幣)、BAS(質押憑證)、BAB(債券)。

當 BAC 價格低於 1 時,用戶可以用 BAC * BAC 的折扣價格購買 BAB;當 BAC 價格高於 1 時,系統進行增發時會優先將 BAB 轉換為 BAC,若還有盈餘,就會發給那些質押 BAC 換取 BAS 的用戶。

顯然,Basis Cash也沒有解決 BAB 大量增發導致的系統虧空問題,事實上其維持穩定的時間比 ESD 更短。

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圖:BAC 的價格走勢

五、新一代算穩:部分抵押、雙幣機制與純資金盤

新一代的算法穩定幣採用了更加精巧的機制設計,其中 Frax 做為這類項目的代表,可以說取得了階段性的成功;但單純的機制設計並不能避免死亡螺旋,其中 Iron Finance 是一個重要的警示。

延伸閱讀:Iron Finance一夕歸零!20 億鎂 TVL 蒸發九成,曾獲NBA獨行俠老闆Mark Cuban支持

另外,以 OHM 為代表的資金盤遊戲也會打著「算穩」的名義,但其機制設計的動機和長期的發展,和通常認為的算法穩定幣還是會有根本上的差別。

5.1 FRAX:穩健的抵押率,足夠的資金深度

在 FRAX(Frax Finance)的系統中,有 FRAX 和 FXS 兩個代幣。其中,FRAX 是與 1 美元掛鉤的穩定幣;FXS 是項目的治理代幣,用於吸收 FRAX 的波動和拋壓,以及反映項目本身的成長。

在這套系統中,最重要的概念是抵押比率(CR,Collateral Ratio),它決定了用戶需要多少比例的 USDC 抵押品才能鑄造一個 FRAX。

這個比率是動態調整的,一開始是 100%(完全抵押),每小時當前 FRAX 價格做一次檢測並進行更新。

若 FRAX 價格高於 1U,CR 就會降低 0.25%;若 FRAX 價格低於 1U,CR 就會提高 0.25%。調整的時間間隔和參數可以通過後期治理來修改,最新的 CR 是 86.75%。

以 CR = 85% 為例,為了鑄造 1 個 FRAX,需要向項目方存入 0.85 個 USDC 和價值 0.15 U 的 FXS;相反,如果你想通過協議贖回你的 FRAX,每 1 個 FRAX 可以兌換 0.85 個 USDC 和價值 0.15 U 的 FXS。

這使得當 FRAX 的市場價偏離 1U 的時候,用戶就可以通過鑄造或贖回來進行套利,從而維持 FRAX 幣價的穩定。

可以看出,上述機制設計將 FRAX 的波動和拋壓轉移到了 FXS 身上。而為了避免 FXS 的崩潰,項目方給 FXS 也賦予了價值:當用戶質押 FXS 的時候,可以享有 Frax 項目的治理權,以及分享到 FRAX 鑄造/贖回所需的 0.4% 的手續費。

同時,項目方引入了 AMO(算法自動做市機制),將抵押池裡的資產進行再投資,這部分的收益也將分享給 FXS 的質押者。

經過 1 年多的累積,FRAX 已經成為了 Curve「流動性戰爭」的勝利者之一:截至 4 月 26 日,FRAX 占有了 16.4% 的 CVX 市場份額,和 Terra 同處於第一梯隊。

延伸閱讀:Terra成 CVX 最大 DAO 持有者,擬計畫與 Frax Finance 開創 4POOL 流動池

流動性戰爭勝利最直觀的影響,就在於為 FRAX 和其它穩定幣的兌換構建了足夠深的資金池,僅僅 FRAX – 3Crv(USDTUSDCDAI)的資金池深度就高達 28 億 U,其中池子中的 3 大穩定幣有 11.4 億 U。

這意味著如果想讓 FRAX 脫錨,沒有 10 億 U 以上的拋售是做不到的。另外,這也給 FRAX 在 Defi 世界中擴展應用場景給予了更多的話語權和潛在的投資收益。

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圖:CVX 市場份額占比
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圖:FRAX-3Crv 資金池深度

FRAX 可以說是目前所有算法穩定幣中穩定性最好的之一,並且它也經受了較長時間的考驗。

它對抗「死亡螺旋」的方法值得後來者學習借鑒:一方面,FRAX 本身有高 USDC 抵押率,並且當幣價低於 1 時抵押率還會提升,從而起到了增強用戶信心的作用;另一方面,FRAX 和三大主流穩定幣構建了足夠深的兌換池,想要短時間沖擊 FRAX 的市場價並非易事。

目前,Frax Finance 也在積極拓展 DeFi 世界的合作方,來維持自己長期的競爭力。

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圖:FRAX 幣價走勢

延伸閱讀:穩定幣儲備戰!Frax Finance將花費數十億鎂購入主流 Layer 1 代幣,作為 FRAX 支持資產

曾經有些人認為,Frax 的雙幣機制設計本身是其幣價保持穩定的核心因素之一。

雖然推出輔幣來吸收穩定幣的波動和拋壓是一種創新,但其本身並不能掩蓋算法穩定幣抵押不足的原罪。

一系列 Frax 仿盤的失敗已經說明了這一點。其中,影響最大、最具警醒意義的,莫過於協議鎖倉市值曾高達 23 億美元的 Iron Finance 在一個下午之內的崩潰。

5.2 IRON:初期機制設計的缺陷引發崩潰

Iron Finance 的核心程式碼源自於 Frax,在 Polygon 上運行。它的系統同樣有兩種代幣:穩定幣 IRON(類比 FRAX)和輔幣 TITAN(類比 FXS)。它的不同之處主要在於兩點:

1. 鑄造 IRON 所需的 USDC 固定為 75%,而非 FRAX 初期的 100%;另外 25% 由 TITAN 來補足。

2. Iron 項目的質押收益在初期出奇的高:質押 USDC-IRON 可以獲得每日 1.5% 的收益,質押 USDC-TITAN 可以獲得每日 4.5% 的收益。

顯然,IRON 的收益明顯是不可長期持續的,但如此的高收益確實也吸引了大量的初期參與者,其協議鎖倉量在兩周內就達到了 23 億美元這個驚人的數字。

實在難以想象,世界上有什麽項目能夠持續給 23 億美元以每日 4.5% 的回報。

因此,當 TITAN 價格達到 60U 的最高點後,就比較自然的引發了第一批集中拋售,在短短幾小時內 TITAN 就回落到了 30 U,IRON 價格也開始低於 1U。

理論上,由於 IRON 的鑄造贖回機制,TITAN 的大起大落似乎並不會太影響到 IRON 的市價 —— 反正無論怎麽 TITAN 幣價怎麽波動,IRON 都能換出「價值 0.25U 的 TITAN」,自然會有套利者將 IRON 的市價拉回到 1U。

但實際上,IRON 機制設計中的一個致命缺陷,讓 TITAN 下跌的「雪球」成為了項目「雪崩」的開端:由於贖回協議中 TITAN 的市價由一個「10 分鐘各市場價格平均值」的預言機提供。

當 TITAN 價格下滑太快的時候,停留在 10 分鐘平均值的 TITAN 價格會明顯高於真實 TITAN 價格,這就導致用戶發現拿 IRON 贖回出的 TITAN 價值並不足 0.25U,進而發現 IRON 的套利邏輯並不成立。

這進一步摧毀了用戶對 IRON 穩定的信心,引發了踩踏式的大規模 IRON、TITAN 的拋售,把 Iron 這個項目引入「死亡螺旋」。

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圖:TITAN 的價格走勢

Iron 的故事給了我們以下警示:

1. 「死亡螺旋」是算法穩定幣始終需要面對的問題,這不是單純機制設計的複製就可以避免的。

2. 初期的高收益確實可以吸引大量用戶、打造高知名度,但也會強烈加劇項目的不穩定性。設計高收益的時候,要考慮到項目方維護幣價的資金實力。

3. 即使是價格機制設計的小細節,也會成為項目成敗的重要因素。

根據推測,之所以 Iron 採用了「10分鐘價格平均」的預言機,是因為 Frax 當時也用了這個。但 Polygon 上更快速的結算速度,可能應該考慮適配更小的時間區間。

5.3 淺談 OHM:披著「算法穩定幣」外衣的資金盤遊戲

OHM(Olympus DAO)是 2021 年的 Defi 項目,以其 Defi 2.0 的概念、「(3,3)」的MEME、螺旋上升的幣價和眾多仿盤而聞名。

雖然 OHM 發售初期在宣傳中也打著「算法穩定幣」的名號,在設計中也有用 DAI 來贖回 OHM 的保底機制。

延伸閱讀: OlympusDAO (OHM) 一小時內暴跌44%!起因巨鯨拋售引發連環清算

但 OHM 其它更核心的機制設計對用戶行為的誘導,實際上拋棄了「價格錨定」這個穩定幣概念的根源,從而成為了一個大的資金盤遊戲。

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圖:OHM的幣價走勢

OHM 的亮點,相關的分析文章已經不少,這里就不再詳細介紹。簡而言之,項目方通過 rebase 機制+高質押收益率,bonding 機制對市場流動性的吸收和掌控,還有「(3,3)」的社群 MEME 宣傳,讓幣價不斷上升 —— 雖然最後依然不可避免的進入螺旋式下跌。

不過,項目方在 2022 年初推出的 Olympus DAO Pro,給 OHM 在 Defi 中以一定真實的應用場景,讓其依然有 20U+ 的幣價而不是真正歸 0 死亡。

OHM 實際上也揭開了「算法穩定幣」的一層外衣,展現了其作為資金盤遊戲載體的屬性。

既然那些搞雙幣機制的項目(參考 Iron),用不可持續的高收益吸引用戶參與,讓輔幣價格不斷上漲,那不如玩的直接一點,放棄「錨定法幣」這一設計,再用別的玩法直接讓主幣一飛沖天,豈不是更直接?

但當 OHM 連錨定法幣都放棄的時候,意味著其長期的發展模式和應用場景必然和「穩定幣」大相徑庭。

事實上,不少資金盤項目也會打著算法穩定幣的名號,而哪怕是 FRAX、UST 這種初步成型的算法穩定幣,初期也難以避免資金盤的特徵。因此,算法穩定幣具有非常高的投資風險,如果要考慮參與的話,必須要非常小心謹慎。

六、公鏈算法穩定幣:國家與信用貨幣

最近,各大公鏈紛紛在自己的生態內發行穩定幣,也成為了近期的一大熱點。本文在此主要對 UST 的機制設計和發展路徑進行分析,並對其它公鏈穩定幣做些簡評。

6.1 UST:燒錢擴張,嘗試「大而不倒」

UST 是 Terra 公鏈的項目方推出的代幣,和 LUNA 共同組成了一套「雙幣機制」:用戶可以燃燒市值 1U 的 LUNA 來鑄造 1 個 UST,也可以通過燃燒 1 個 UST 來鑄造 1U 市值的 LUNA。

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圖:UST 幣價走勢
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圖:LUNA 幣價走勢

僅從 UST 的鑄造機制上來看,UST 本身是分攤了 LUNA 這個公鏈代幣的價值。

那用戶為何會去鑄造並持有 UST 呢?原因是 LUNA 鏈上的 Anchor 協議:它為 UST 的質押提供了 20% 年化的收益。

要注意這種收益是完全以 UST 穩定幣的形式提供而非以項目代幣結算,相比而言少了項目代幣貶值的風險。

20% 的收益相比於其它穩定幣的年化收益而言,已經高了一個檔次了。考慮到 Anchor 資金池的透明性、Terra 背後的韓國財團和各路資本的資金實力,用戶紛紛把閒置的穩定幣轉為 UST。

目前,UST 市值高達 183 億美元,遠遠領先第二名 FRAX 的 27 億美元,甚至超過了 LUNA 本身市值 334 億的一半。

Anchor 也會將用戶質押的資金,進行出借來獲取收益;用戶借款的時候需要超額抵押,這部分抵押物也可以進行再投資。

但經過測算,Anchor 的收入並不能負擔其利息支出。如果要支付利息,其每年將會承擔 17 億美元的虧空。

目前,這部分的虧空主要由 Terra 背後的資金方 LFG(Luna Foundation Guard)提供。

延伸閱讀:Anchor遭爆 20% 利息儲備僅剩 50 天 ,Terra 創辦人淡定回應:是喔聽起來很低

顯然,所有人都能意識到,20% 的年化收益是不可能長期持續的,如果任由形勢自然發展,UST 早晚會降低質押收益,這可能會引發市場的恐慌性拋售,造成 LUNA 價格的螺旋下跌,甚至引發項目崩潰。

Terra 目前在用兩方面的措施來避免 UST 和 Terra 進入這種情形:

一方面,購入數億美元的 BTC,希望在未來用價值 1U 的 BTC 來作為 UST 的支撐,讓 UST 的性質轉變為類似於 60 年代布雷頓森林協定下的美元——雖然我的美元(UST)其實沒有那麽多黃金(BTC)作支撐,但我手上的黃金(BTC)也不少。

只要大家不蜂擁而至來擠兌,系統就能運轉。另外,如果你真的要來把美元(UST)換成黃金(BTC),那高昂的手續費率和必要的流程,可能是不能避免的。

另一方面,不斷 UST 在強化 Defi 世界和其它各個代幣的聯繫,擴展其資金池深度和應用場景。

比如,和 Frax 合作在 Curve 上構建 4Crv 池,意圖和 Frax 共同取代 DAI 成為 Defi 的基石穩定幣之一;和 Avalanche 合作,在 Avax 鏈上也可以鑄造 UST……這些行動的目標,既是為 UST 的兌換提供足夠的緩沖空間,也是為 UST 構建「大而不倒」的效應。

如果 UST 真的崩了,那麽就會在 Defi 世界掀起一陣腥風血雨,所有人都別想好過。

延伸閱讀: 穩定幣大戰|Terra 4POOL 已在 Fantom 網路上運行,TVL 達 3,100 萬美元

這種 Crypto 世界的「大而不倒」,其實已經有先例了——那就是 USDT

USDT 市值目前近 830 億美元,恐怕沒有人會相信審計不透明的 Tether 公司的帳上真的有那麽多美元。

事實上,大家某種程度上是主動忽視了 USDT 的問題,畢竟它的存量和普及性,已經讓它成為了加密世界的基石之一。USDT 的崩盤,是所有人都不希望看到的。

Tether 公司也充分享受了鑄幣權的福利,哪怕市場對 Tether 公司超發、操縱市場的聲音不絕於耳,但依然沒有在市場上掀起太大的波瀾。USDT 本身的問題,可能需要依靠更合規的 USDC 來解決;但它在這個過程中營造的「大而不倒」效應和享受的鑄幣權福利,是被所有人所看到的。

可以說,所有公鏈算法穩定幣的最終目標,都是一個近似於「USDT」的信用貨幣。長期來看,UST 要想真正成為站穩,發揮貨幣流通手段、甚至支付手段和價值尺度的職能,本身的生態擴展是一個必由之路。

相比 Frax 這種沒有公鏈依托的算法穩定幣,UST 在擴展生態和場景上面具有更強的先天優勢。

正如前文所述,如果市面上優秀的應用項目都是用 UST 來作為互動的穩定幣(最好僅用 UST 來互動),那麼用戶就不會太看重 UST 本身的質押收益,而是對持有  UST 感到 comfortable 了。

6.2 USDN:明顯操縱痕跡,資金盤的載體

2022 年 3 月,「俄羅斯以太坊」Waves 發行了 USDN,WAVES 的價格也從不足 10U 漲到超過 50U。USDN 的鑄造機制和 UST 相似,不過它的質押收益由兩部分組成:一個相對固定的質押收益率,乘以 WAVES 和 USDN 的市值之比。

這種機制設計理論上有一定平衡性,但當 WAVES 價格被不斷拉升的時候,這可以成為一個龐氏騙局的載體:買 WAVES 換成 USDN,質押 USDN 借出 USDC,然後拿 USDC 再購買WAVES,不斷套利拉升,最終達到用崩盤的 WAVES 和 USDN 套取散戶們 USDC 的作用。

已經有人通過詳盡的鏈上數據分析發現有團隊在主動做 WAVES 價格的拉升,甚至 Waves 項目方本身也承認了這一點(不過他們指責操縱方是其它機構)

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圖:WAVES 幣價走勢

WAVES 的價格已經跳水,USDN 也長時間沒有回到 1U 的目標價。很明顯,USDN 背後的資金方並沒有長期發展 USDN 的想法,不像 UST 那樣想通過燒錢來補貼用戶,而只是把它當做了一個資金盤遊戲的載體。

6.3 NIRV:短期高效引流,長期前景待觀察

2022 年 4 月,Solana 上出現了 Nirvana 項目。

Nirvana 的機制設計有比較多的創新:雙幣機制,由穩定幣 NIRV 和輔幣 ANA 組成;給 ANA 設定了緩慢上漲的「地板價」機制,當 ANA 價格低於地板價的時候,就可以找項目協議來按照地板價賣出 ANA。

延伸閱讀: Nirvana:是新的龐氏騙局還是算法穩定幣的涅槃?

用戶可以用 USDC 等穩定幣購買 ANA 然後質押,在質押 ANA 的同時,可以同時:1. 貸出等同於其地板價數量的面值 1U 的 NIRV;2. 獲得 prANA 憑證,用於以「市場價-地板價」來購買新的 ANA;3. 獲得以 ANA 計價的 300% APY 質押收益。

相比於 FRAX、UST,Nirvana 的邏輯更近似於 OHM:地板價看似「兜底」,但就像沒有人會用 1 個 OHM 去換 1 DAI一樣,實際上 ANA 的市場價遠高於地板價,用戶入場的成本很高,也沒人會真的找項目協議賣 ANA。

質押 ANA 的同時可以借出穩定幣 NIRV,這些 NIRV 又可以用於去以「折扣」購買 ANA,再結合高收益率,使得 ANA 的價格螺旋上升,和 OHM 也很像。

在 ANA 上線的時候,一時引發了大規模 FOMO,社群對這個項目的評價是:「左腳踩右腳,螺旋升天」。

不過,雖然機制上有所模仿,Nirvana 系統中確實有穩定幣 NIRV。但是用 NIRV 作為穩定幣,作為生態拓展的邏輯是有些問題的,因為它的資金利用效率太低。

比如,ANA 現在市場價約 16U,地板價 5U,那麼 16 個 USDC 只能換出 5 個 NIRV 去參與生態應用,這個效率相比於 FRAX 和 UST 可差遠了。

總而言之,短期來看 Nirvana 模仿 OHM 的著名資金盤打法,確實起到了高效引流的效果,也抬高了 ANA 的幣價。

長期來看,如果 ANA 市場價向地板價靠攏,並且能夠依托 Solana 構建起一些生態,那麽其發展前景會有更多的討論和研究空間。

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圖:ANA 幣價走勢

七、總結

經過諸多算法穩定幣項目的分析,我們可以嘗試描繪一個算法穩定幣的發展路徑:

– 早期,通過合理的激勵機制設計和較高的質押收益,吸引用戶參與並持有;

– 中期,隨著項目的不斷擴大,緩慢去除收益中不可持續的部分,將算法穩定幣和更多的主流加密資產構建更深的關聯度和資金池,以增強用戶信心、避免擠兌沖擊;

– 長期,算穩的邏輯要真正成立,一方面需要追求加密世界中「大而不倒」的形象和地位,另一方面也要有足夠多的應用場景,將自身「穩定 1 美元」的形象潛移默化地植入用戶心中。

對於一般的投資者而言,算法穩定幣本身的參與風險非常高,特別是新項目,稍有不慎幣價可能就會歸 0,參與時必須審慎。

不過,算法穩定幣為了能夠在缺少實際依托的前提下穩定幣價,往往會產生不少代幣機制設計層面的創新,這些創新也會吸收到未來各種項目的 Tokenomics 之中。

因此,對這個領域進行關注和學習,還是很有積極意義的。

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