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遊戲大廠 Square Enix 出售古墓奇兵 IP ,稱將擴大投資區塊鏈遊戲!

日本遊戲大廠史克威爾艾尼克斯(Square Enix)2日宣布將把旗下三間西方開發工作室以及《古墓奇兵》、《駭客入侵》等逾 50 個 IP 以 3 億美元出售給瑞典 E​​mbracer 集團,資金未來將部分用來對區塊鏈遊戲擴大投資。
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作出如《Final Fantasy》、《勇者鬥惡龍》等國民 RPG 遊戲的日本遊戲大廠 Square Enix 2日宣布已達成協議,將把旗下三間西方開發工作室 Crystal Dynamics、Eidos-Montréal 和 Square Enix Montréal 以 3 億美元出售給瑞典遊戲發行公司 E​​mbracer 集團。

E​​mbracer 同日表示,此次收購還取得《古墓奇兵》(Tomb Raider)、《駭客入侵》(Deus Ex)、《俠盜》(Thief)、《凱恩的遺產》(Legacy of Kain)等逾 50 個原屬於 Square Enix 的 IP。同時預計會將分佈於三個工作室和八個全球地點的 1,100 多名員工納進麾下。

加大對區塊鏈遊戲的投資

Square Enix 聲明指出,此筆交易旨在獲得現金流,幫助公司適應全球商業環境的變化,建立更有效的資源配置,加速公司在數位娛樂領域的核心業務增長,以及可以持續在區塊鏈、人工智慧和雲端技術等新領域擴大投資。

同時表明,交易將在 7 月至 9 月之間完成,且不影響《正當防衛》(Just Cause)、《先遣戰士》(Outriders)以及《奇異人生》(Life is Strange)的版權,將由目前的海外工作室繼續負責發行作業。

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史克威爾總裁對 P2E 鏈遊有野心

值得注意的是,Square Enix 總裁松田洋祐曾多次表示有興趣進軍區塊鏈遊戲領域,將加密貨幣NFT 整合到遊戲中。

他在 4 月 15 日接受日本《現代BUSINESS》 專訪時表明未來專注於傳統形式的遊戲對公司來說還不夠,暗示 Square Enix 有興趣投入玩賺(Play To Earn)鏈遊。

未來,我們想接受提供「自主遊戲內容」的挑戰。迄今為止,許多我們推出的遊戲都是以成品方式提供內容,然而,世界上有一定數量的玩家希望創造新的內容設置和遊戲機制,為遊戲趣味性做出貢獻。

事實上,松田洋祐在年初發表的新年信中已提出類似觀點。其中寫道 NFT 市場處於「過熱」狀態,但他認為,以代幣經濟為特色的遊戲可以迎來用戶生成內容(UGC)的新時代,儘管在當時此番言論引起部分玩家反彈。

我意識到一些為了玩樂(Play To Have Fun)並且目前佔大多數的玩家對這些新趨勢持保留態度。 但是,我相信會有相當部分的玩家是為了貢獻而玩遊戲(Play To Contribute),但傳統遊戲卻沒有為這一類人提供明確的激勵。

我相信這種代幣經濟將導致更多的人更有動機,致力於讓遊戲發展出的令人興奮更大的可能性。

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