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The Sandbox共同創辦人:科技巨頭與 Web 3 背道而馳,恐威脅元宇宙的去中心化

The Sandbox 共同創辦人兼 COO 柏格特(Sebastien Borget)13 日接受訪問時表示,成形中的元宇宙是由區塊鏈、加密貨幣等去中心化技術打造,但他擔心遭到 Web 2.0 的科技巨頭們攻佔,表示兩者的商業模式完全相反,而巨頭們只為了利益和股東服務。
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宇宙虛擬世界遊戲 The Sandbox 的共同創辦人兼 COO 柏格特(Sebastien Borget)13 日接受港媒《南華早報》訪問時表示,他的首要目標是保護元宇宙免遭 Web 2.0 的科技巨頭們襲奪、確保其朝向去中心化網路發展。

柏格特指出,Web 2.0 的商業模式(中心化、資本壟斷、贏者全拿等)與 Web 3.0 完全相反,若 Meta 等既有的 Web 2.0 巨頭決意投身元宇宙,將可能威脅到元宇宙的去中心化:

我們認為,這些公司無法打造「真正有趣的東西」給用戶,

比起讓用戶滿意,他們更專注在自己既有的商業模式、以及如何讓掌握平台的股東們滿意。

柏格特澄清,這無關乎競爭,而是因為元宇宙本身即是採取加密貨幣、區塊鏈等去中心化技術打造,本質就是為打破壟斷而設計:

我們的目標是建立一個開放的元宇宙,可以抗衡 Web 2.0 元宇宙的競爭。

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– Sebastien Borget | 圖源:Borget Net –

柏克特所言不無道理,在這二十年間,Google、Facebook、Microsoft 等巨頭透過資本壓制競爭對手,取得市場寡占地位後更扼殺競爭、將自己變成「大到不能動」的產業王者。而根據人類歷史,壟斷總是伴隨創新減緩、價格提升等問題。

科技巨頭們積極搶攻、Sandbox 能否穩住陣腳?

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在科技巨頭進軍的同時,The Sandbox、Decentraland 等元宇宙項目也已成為社群火熱話題。

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究竟 Web 3.0 在未來會是再度形成中心化壟斷,抑或是重新賦權給網路用戶?也許就如同網路券商老虎國際所述

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